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MIMETIC (Analysis-Synthesis Approach for Virtual Human Simulation)

Effectif total : 42

L'équipe étudie les mécanismes et les effets de l'activité physique à l'aide des outils et des méthodes nés de la physiologie et de la biomécanique.

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Nos domaines de recherche

Expertises

Analyse des mouvements
Humains virtuels autonomes
Activité physique en réalité virtuelle
Traitement de la complexité des mouvements des individus
Simulation réaliste des mouvements, comportements et interactions d'humains virtuels

Equipements spécifiques

Immerstar: plates-formes de réalité virtuelle Modifier

Secteurs d'applications

  • Architecture / Urbanisme
  • Communication / Audiovisuel
  • Sports / Loisirs

Effectif total : 42

dont

  • Nombre de chercheurs :
  • Nombre de doctorants :
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Mots-clés

réalité virtuelle, réalité augmentée, cinéma, télévision, jeux vidéo, sport et performance, sciences cognitives, apprentissage, handicap et assistance personnelle, reconnaissance de mouvement, simulation de foules, capture de mouvements Modifier

Nos résultats

Publications

http://www.inria.fr/equipes/mimetic/%28section%29/publications

Exemples de travaux

- Peuplement d'environnements interactifs immenses
- Systeme de capture de mouvement « low cost » pour évaluation ergonomique sur site
- Cinema virtuel interactif

https://team.inria.fr/mimetic/projects/

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Relations industrielles et scientifiques

Collaborations privées par type d’entreprise

- France : Technicolor, Solidanim, Faurecia

- International :

Collaborations scientifiques

- France :
- International : NCCU (Taiwan) - Computer Science Department, University of North Carolina at Chapel Hill (United States) - GAMMA Research Group (GAMMA)
Northumbria University, Newcastle, Imperial College London
Middlesex University of London, Université de Montreal
- Projets européens : Modifier

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